随着电竞行业的逐渐发展,《魔兽争霸》这个经历了数十年风雨的作品玩家流失情况非常严重。由于比赛真空期较长、游戏难度较高等诸多原因,新玩家数量更是呈现出逐年递减的情况。最近几年,随着曾经站上神坛的选手逐渐退役,比赛中实力强大的选手虽然不少,但与《魔兽争霸》最火爆那些年“诸神争霸”的赛场相比起来,差距依旧非常之大。这自然也就使得了,经典比赛中选手细腻的操作,会让我们更加关注。哪怕年代久远导致画面都看不清的情况下,各种经典的补刀、预判甚至是走位,都值得我们去深思。
登场兵种更多随着游戏发布时间的逐渐变长,每个版本更新之后,都会有人开始研究更好的版本答案。这种情况的出现,确实让玩家对游戏和版本的理解变得更加轻松,可也在一定程度上限制了游戏的可玩性和观赏性。最近这些年的比赛中,每个种族的常用兵种都不是很多,一场比赛中更是只有少量兵种能够出现;而过去的比赛中,每个种族都有一大半兵种会出现在赛场上的原因就在这里。也正是因为过去的那些比赛中登场兵种数量更多,游戏的观赏性自然也随之提升了不少。
见招拆招比战术博弈更加好看在我们开始去关注比赛,并逐步理解比赛后,选手之间的战术博弈确实也能让我们找到其中的乐趣。可是,这样的乐趣同样没有过去的比赛中选手之间的见招拆招具有看点。举个简单的例子,在早期的比赛中,兽王Grubby在对阵完美人族Insomnia时,Grubby也是在后者的山丘之王多次残血依靠女巫隐身逃脱后,才会去选择巫医插眼;反观现在,稍微有点名气的选手之间对阵,等不到女巫学会隐身技能,兽族的巫医就会到处插好眼睛。比赛的观赏性虽然不低,但真不如过去那样刺激。
可以看到选手心态变化对胜负的影响所有的竞技游戏中,选手心态的变化都会对游戏结果产生极大的影响,这是一个不争的事实。可惜,随着电子竞技的不断发展,选手对心态的控制已经上升到了一个过去所有选手都难以企及的高度。也正是因为如此,过去的比赛中经常能够看到选手因为玩嗨了而没有注意好细节进而导致自己失败的情况,如今却很难看到。
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