第五位:锥形之阵。
能够入围本榜单的,必须是在站位上能让弓骑兵们实现火力全屏覆盖的阵型,这一点相信游戏的老玩家们都能达成共识。按照这个硬性标准,真正满足条件的阵型只有五个。锥形阵排名吊车尾的原因,在我看来就是只有前军而没有中、后军的编制。指挥部分的单一,造成了极难在战斗过程中灵活协调和补位。一旦某个区块被敌方彻底歼灭,我们很难再有针对性地派遣兵力去填空。
第四位:圆形之阵。
就火力覆盖均匀的程度来说,其实三国群英传3代里面的圆形阵算得上是很完美的,几乎没有给对方留下任何可以划水的死角。不过这个阵型唯一的缺点,就是武将被安排在了阵中间,要是遭遇对方一流猛将的强突,为了保护己方武将就肯定要打乱阵型的了。所以弓骑兵摆圆形阵,对于带兵主将的个人武力值要求也是比较高的,吕布那个级别的自然是无所谓,儒将或者文官们还是慎用。
第三位:雁形之阵。
排列的样子如同每年秋季的大雁南归,故而起名雁形阵。对比起圆形阵来说,三国群英传3代的雁形阵把主将掩护在了相对靠后的位置。尽管只有前军和后军两个指挥编制,不过对于主将的保护效果要优于圆形阵。后军的那一个方阵是可以作为整编预备队来使用的,等到敌军主将强行突到我军主将面前的时候,他们就可以一个箭步冲上来帮忙群殴。
第二位:鱼丽之阵。
鱼丽阵的指挥编制非常齐全,而且前军、中军、后军的人数分布也都比较均匀。至于站位的话,或许中间的缝隙没有火力覆盖,不过玩家稍微调整一番即可满屏输出。会玩的朋友们大多只调整前军和中军,后军会雪藏到最后,要是敌方主将胆敢冲过来蛮力单挑,就让他见识一下什么叫双拳难敌四手。
第一位:箭矢之阵。
既然都叫做箭矢之阵,再不为弓骑兵服务的话,那也太对不起这个称号了。箭矢之阵的结构,对于弓骑兵来说是最完美的,头部那个方阵能够吸引一阵子火力,中军和后军在相当长的时间里是可以没有性命之忧进行全力输出的。敌军无论怎么闪躲,都不可能找到安全缝隙,对于近战类的兵种来说,摆出箭矢之阵的弓骑兵就是夺命的死神。