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三国志11大浪淘沙入门攻略:弩兵战法介绍及附加效果的作用用法

新闻聚焦admin2024-11-144

在大浪淘沙中,弩兵共有五个战法,分别是:烽火燃烬、百步穿杨、淬毒之箭、覆地乱射、落日九箭。

每个战法都需要相应级别的兵种适性才可以解锁。弩兵战法的列表和战法顺序也有点乱,分别为:

C级没有战法。

B级解锁烽火燃烬。

A级解锁百步穿杨。

S级解锁淬毒之箭。

超级解锁覆地乱射。

极级解锁落日九箭。

二、B级战法烽火燃烬

B级战法烽火燃烬约等于原版弩兵的一级战法火矢,基础耗气10点。

战法效果为造成伤害并概率点火。

单次的伤害量一般般,但是如果能点火成功的话,伤害还是不错的,而且那堆火也可以给敌人造成一定的困扰,比如可能会烧伤敌人,亦或者干脆就是堵路。

此外,“火攻”特技可以强化B级战法烽火燃烬,使战法显示名称变成“烽火燃烬+”,效果是造成二段伤害。

但是我测试了一下,并没有发现有什么卵用。不知道有没有大神可以解惑一二?

三、A级战法百步穿杨

A级战法百步穿杨约等于原版弩兵的二级战法贯箭,基础耗气20点。

战法效果为可以对一条直线上的数个敌人造成伤害。

这是我用张飞使用A级战法百步穿杨攻击的甘宁队,结果处于两者之间的刘表队也同时受到了伤害。

当有“神臂”特技时,可以强化A级战法百步穿杨,使战法显示名称变成“百步穿杨+”,效果是增加对近身目标的伤害。

这是给张飞带上“伸臂”之后的伤害效果。对于刘表队来说,伤害从原来的1068变成了1315,伤害提升了约23%。但是可以看到,甘宁受到的伤害也从1084变成了1265,伤害也提升了约17%。

我怕是因为我攻击了三个单位造成的误差,因为“神臂”特技可以增加一格弩兵射程,所以我上面直接就选择了更靠后的目标。

然后我又进行了一组测试,还和最上面那张一样,带“神臂”继续攻击甘宁这两个目标。

可以看到,对于刘表队和甘宁队的伤害,和选择三个目标的时候是一样的,对着两个目标都提升了伤害。

也就是说,当有“神臂”特技时,“百步穿杨+”的效果是增加对所有目标的伤害。

至于上面那个解释,那是作者淡然大神说的,不是我说的。hoho

不过这个战法总得来说作用并不大,使用条件较为苛刻,耗气也不低,伤害也一般般,除非正好凑成了一条线,不然不怎么用这个战法。

四、S级战法淬毒之箭

S级战法淬毒之箭为大浪淘沙新战法,基础耗气15点。

战法效果为对目标敌人造成伤害并概率给目标添加“中毒”效果。

注:“中毒”效果为每回合损兵800,,30%概率敌将负伤,攻击中毒状态敌军追加500伤害。

我测试了一下,这个追加500伤害,甚至支援攻击之类的都能触发。

包括前文咱们介绍的枪兵S级战法虚实双刺+的多段伤害,都可以反复的触发这个“中毒”效果的500追加伤害。

可见,一旦给敌人施加了“中毒”状态,就是玩王者荣耀的时候,残血了在脑门上顶着个扁鹊的5层标记,简直就是个“死”字。别管多厉害的武将带队,每受到一次攻击都会受到500点额外的“真实伤害”,一次集火瞬间完蛋。

只是这个“中毒”的概率貌似不太高,我试验了7次才施加成功了2次。不知道是我脸太黑,还是确实成功率不高。

另外,“药师”特技可以强化S级战法淬毒之箭,使战法显示名称变成“淬毒之箭+”,效果是把“中毒”状态变成“溃逃”状态,即“伪报”状态。

注:“伪报”效果除了原版的效果之外,在大浪淘沙中增加了每一次攻击就抢夺目标400金800粮的效果。。

对,淡然的说明上是这么写的。但是我想让张飞再变身“药师”的时候,没找到药师这个特技。包括之前介绍骑兵极级战法弯弓射雕的时候,“白马、骑射”两个特技可以强化弯弓射雕。结果我就没找到“骑射”特技。因为当时我是想一队中既有“白马”,又有“骑射”时会不会再额外地增加一段伤害。结果没找到。我以为我是老眼昏花了,结果当时就没敢吭声,想着糊弄一下就过去了。

结果这次我在特技列表里挨个的找了三遍也没找到,那估计这口大黑锅,就得给淡然背上了。

不过就算是有“伪报”状态,也是为了抢钱抢粮,如果单轮杀伤力,还是不如“中毒”状态的。

五、超级战法覆地乱射

超级战法覆地乱射约等于原版弩兵的三级战法乱射,基础耗气25点。

战法效果为对目标敌人及其目标附近的部队不分敌我的造成伤害。

经过我的测试,基础效果和原版弩兵的三级战法乱射没有区别。

另外,当有“乱击”特技时,可以强化超级战法覆地乱射,使战法显示名称变成“覆地乱射+”,效果是增加点火效果。

实测效果和淡然的说明也略有出入。

比如上面两张图,确实有了点火的效果,攻击的7个位置有2个起火了。但是,从第二张图可以看到,其他没有起火的位置,也受到了二段伤害。

准确地说,当有“乱击”特技时,“覆地乱射+”的效果是所有目标受到第二段伤害,同时增加概率点火效果。

六、极级战法落日九箭

极级战法落日九箭为大浪淘沙新战法,基础耗气30点,冷却时间30天。

战法效果为对目标敌人及其目标附近的部队不分敌我的造成四次伤害并概率点火,敌人部队数量越少则伤害越高。

光从意思上来看,相当于一个“覆地乱射+”的改版,针对的目标较少,但是伤害较高。

但是从和“覆地乱射”的伤害对比来看,反而有点不够看了。

然后我又再次测试了处于角上的刘表队,结果对刘表队和甘宁队各造成了两段伤害,共四段伤害。

但是,伤害量依然不怎么样。

然后我把刘表队单独拉出来进行了测试。共对他造成了四段伤害,但是伤害量依然不怎么样。作为一个终极战法,实在是不太令人满意。

另外,当有“乱击”特技时,可以强化超级战法落日九箭,使战法显示名称变成“落日九箭+”,效果是增加一段伤害。

可以看到,强化后的“落日九箭+”伤害上并没有明显的提升,只是多了一段伤害。

单从这一点上来说,这个战法实在是有些丢了终极战法的威名。

不过,这个战法也不是一无是处,还是有一些妙用的,那就是在“多段伤害”这个上面做文章。

前文咱们在介绍枪兵S级战法虚实双刺+和弩兵S级战法的“中毒”效果时,都聊到了多段攻击的一些妙用。

我们可以先给敌人目标部队施加上某种状态,比如“中毒”、“伪报”等,利用这个多段伤害,就可以达到数倍的效果。

比如,先给目标施加“中毒”状态,再使用“落日九箭+”战法,就可以额外的给目标造成500*5的附加伤害。那这个单体伤害的量,就非常可观了,可以达到约5000。

再比如我上图中测试的时候,给张飞换成了“威风”特技,同样的可以叠加数次“威风”效果,直接给目标打断气。

当然,目标得还能活着。

比如我测试的刘表队,已经挂了,还在不停地飘数字。

总体上来说,输出量一般般,但是用好了效果也还是有的。只是因为是弩兵,不能触发“断粮”特技和“撕裂”状态的效果,有些不够完美。

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